home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 3926 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  2.9 KB

  1. Path: Norway.EU.net!usenet
  2. From: patrick.hanevold@login.eunet.no (Patrick Hanevold)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: doubling pixels horizontally
  5. Date: 15 Feb 1996 19:11:36 GMT
  6. Organization: EUnet Norway
  7. Message-ID: <2182.6619T1129T1416@login.eunet.no>
  8. References: <4f4ibc$gl9@news.cs.tu-berlin.de> <591.6610T1165T2102@login.eunet.no><1045.6611T753T2256@vip.cybercity.dk><4faoe1$47@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de><2991.6612T1034T625@vip.cybercity.dk>
  9.       <576.6613T1070T1730@login.eunet.no> <1257.6614T57T
  10.     <4fnq7t$rkv@brachio.zrz.TU-Berlin.DE> <656.6617T1074T2417@login.eunet.no> <4ftcqf$2bm@sunsystem5.informatik.tu-muenchen.de>
  11. NNTP-Posting-Host: pc2.asker-pm2-1.eunet.no
  12. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  13.  
  14. >|> >>>There are a few demos using this kind of blitterscreen with the
  15. >|> >>>spritemask.
  16. >|> >>It was me and Ludvig Pedersen who wrote those c2p routines, so I know.
  17. >|> >We don't forget that the sprite mask idea to save a pass is by Juergen
  18. >|> >Fischer, do we? Changing the first two blitterpasses into CPU passes
  19. >Yep I hope they don't =:) I guess he referes to cpu pass
  20. >routines he wrote on his own.
  21. We didnt steal your code. Ludvig pedersen wrote the cpu passes, and I wrote
  22. the blitterpasses.
  23.  
  24. >|> >isn't a great deed.
  25. >|> He came first with it, so I guess he deserves the credits for that.
  26. >|> No new idea though, and we designed our from scratch, and our is the
  27. >|> fastest around. :) And the new one is even 40% faster. :) (Soon to be
  28. >|> released.)
  29. >So what is faster than copying data to chipmem ? nothing ;)
  30. We do 2 cpu passes for free now, and it is non-scrambled. If I remeber
  31. corectly your was scrambled??
  32.  
  33. >On 030 blitter limits the framerate, so cpu passes increase
  34. >timings (but the chunky dump to chipmem is still not faster
  35. >than 7mb/sec) that's what you refer to ;)
  36. The blitter isnt slower on a 030 is it? :)
  37.  
  38. >So the "40% faster" is quite a random number, I guess
  39. >you refer to the time needed to c2p, which is in some
  40. >cases (slow rendering, "doom") unimportant when done by
  41. >blitter. In some other cases (very fast rendering, or
  42. >fast cpu) your number gets important though.
  43. Again. The cpu passes of the new version is about %40 faster, stil doing two
  44. passes.
  45.  
  46. >The number of passes to be done by cpu depends on
  47. >the cpu AND the kind of effect (execept 040+ where
  48. >cpu only is best for any effect).
  49. Now 2x2 is as fast as it can get, so you certantly dont want to do more passes
  50. with the CPU do you? I guess your thinking of 1x1/1x2/2x1.
  51.  
  52. >I would make a file where user can config the
  53. >number of passes, individually for each effect
  54. >(or each new kind of effect). And I would make
  55. >it possible to select writepixelarray8 for maximum
  56. >c00l showoff on gfx-cards and maybe AGA+ BTW.
  57. Nice. I would use the rtg.library on gfx-cards thoug.
  58.  
  59. <sb>Patrick Hanevold - Virtual Reality developer
  60. <sb>patrick.hanevold@login.eunet.no
  61. <sb>Amiga and official Be developer
  62.  
  63.